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385、真的能好玩?

385、真的能好玩? (第2/2页)

这家工作室,另外两家主机厂商不是没有想过,有和Reflecta合作的可能。
  
  但林木工作室之前一直说是在做主机,他们便忽略了。
  
  谁成想。
  
  最后会变成这样。
  
  这到底是怎么回事,Peria和Hardcore暂时还不清楚。
  
  他们唯一能确定的就是。
  
  Reflecta找林木工作室。
  
  还真给他们找对了!
  
  林木工作室公布的那三款游戏,《女巫》先不提。
  
  《古墓丽影》和《战地》绝对是护航大作级别的作品。
  
  首先题材够新鲜。
  
  一个是女性主角,一个是一战题材。
  
  而且刚好都有射击元素,特别是后一作,真的完全符合欧美玩家的喜好。
  
  另外。
  
  他们的宣传片……是真tm的好。
  
  《古墓丽影》直接用实机画面,展示了一出惊心动魄的攀爬之旅。
  
  而《战地》更过分,音画结合搭配凌厉剪辑,完全就是冲着欧美玩家的G点去的……
  
  这种情况下。
  
  哪怕游戏还没出来,具体游戏质量还不知道怎么样,他们也都必须要打起精神来面对Reflecta了。
  
  他们也知道Reflecta在赌。
  
  就像林瑶前世,xbox
  
  One缺少首发,只能把宝压在泰坦陨落1身上一样。
  
  如果大规模宣发后,游戏质量不及格,Reflecta是有可能血本无归的。
  
  但万一,游戏质量爆炸,真的大受欢迎呢?
  
  要知道。
  
  现在那款《战地》的宣传视频,已经上百万赞了。
  
  所以无论如何,他们都只能奉陪Reflecta。
  
  而林木工作室的《战地》和《古墓丽影》,还不仅仅是让三大主机厂商打起来……
  
  很多海外的游戏公司,特别是大厂,也特别关注这两款游戏。
  
  购物季可不单单是主机。
  
  游戏在这段时间也会促销。
  
  很多大厂也会在这段时间发布自己的看门作品或者看门大作的续作。
  
  其中,枪车球是最主流的题材。
  
  毕竟圣诞是西方的传统节日。
  
  而每年购物季,卖得最好的射击游戏,都是梦幻国度以及吉伯公司两家大厂的作品。
  
  每年也是这两家在龙争虎斗。
  
  但这一年,有了个意外。
  
  中途突然杀出了个程咬金——林木工作室的《战地》。
  
  “一战?”
  
  吉伯公司的总裁弗兰克端着水晶杯,皱着眉头。
  
  真的看不明白这家来自东方的游戏公司。
  
  这段时间。
  
  Vaporwave游戏平台已经成为了不可忽视的渠道之一。
  
  吉伯公司都不行。
  
  弗兰克也一直在关注着这家创造了Vaporwave游戏平台的公司。
  
  而他关注了那么久,得出的结论就是。
  
  每次。
  
  他们真的每一次,都能出乎意料啊。
  
  上次的《女巫》。
  
  他不懂,不好说什么。
  
  但这次的射击游戏,算是他最熟悉的题材了。
  
  但就算是他最熟悉的题材,林木工作室也能做出不一样来。
  
  那就是……一战。
  
  这个还没有游戏公司碰过,或者说还没有出过类似大作的题材。
  
  但问题是。
  
  这个题材……真的能好玩吗?
  
  这可是吉伯公司和梦幻国度都不碰的题材。
  
  毕竟是一战啊,绞肉机一般的战场,来回拉锯乱成一锅粥不说,壕沟战和跨沟冲锋,每个士兵的平均战场寿命也就几分钟……
  
  这要怎么表现?
  
  真的能做得好玩?
  
  ------题外话------
  
  对不起对不起对不起对不起对不起对不起……
  
  
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