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第二百八十九章:挑战的现状,坏事传千里【求订阅】

第二百八十九章:挑战的现状,坏事传千里【求订阅】 (第1/2页)

宗慎在怪群中来回释放恶魔威慑如入无人之境。
  
  狼骑兵们也按照他的要求在往来游走。
  
  后排的战士们沉稳等待着出手的时机,一切都是这么的恰到好处。
  
  就仿佛他们面对的不是地穴怪群,而是一座尚未雕琢的石料,正在被他们精心的切割和打磨。
  
  说是一场猎杀的艺术也绝不为过。
  
  正所谓熟能生巧,能够将杀戮变成流水线化的高效操作,一方是因为宗慎和他麾下战士们的强大实力,另一方面则是因为杀戮经验的积累。
  
  毕竟地穴挑战已经开启了快6天了,这些天直接或是间接折在宗慎手中的地些怪物足有五六万之多,若不是期间他还分心出去探索了几次,这个数字还有高上许多。
  
  对付地穴怪物,宗慎和战士们都已经积累非常充足的经验。
  
  其实能够幸存到现在的领主,或多或少都有着自己的生存经验。
  
  但是能够像宗慎这样,对付起庞大的地穴怪群,如同吃饭喝水一般的淡定的,恐怕还真的没有几个。
  
  宗慎驾驶着负重者机甲在地穴怪群中反复的穿插,期间还从地穴英雄的身旁掠过,这个怪群中的地穴英雄是一只死亡骑士,它也在宗慎的恶魔威慑下,被弄得晕头转向了起来。
  
  整个怪群在宗慎的搅合下变得一片混乱,甚至隐约开始分散了起来,整个怪群分隔成了三个部分,这全是拜宗慎所赐。
  
  同时也是因为恶魔威慑的干扰,这个怪群中的那一位死亡骑士,也忘记了整合怪群,此时最接近后排的怪群已经接近到了后方百米的范围之内。
  
  法师们纷纷吟唱着魔法,龙裔游侠姐妹花也举起了长弓。
  
  四位龙化枪盾战士和利爪德鲁伊伦萨·碎爪守护在法师们前方大约二十米的位置,他们并没有行动,而是守候在原地,做着最后的挑战。
  
  在他们的前方几十米才是露娜和三位女猎手,这一次没有领地要守护,宗慎根本没有顾及,不用像在张子浩和在特罗洛普领地时那么的着急。
  
  他有大把的时间可以用来消灭眼前的这群地穴怪群,即便是短暂的撤退或是迂回都没有问题,这也是宗慎之所以变得更加从容淡定的原因之一。
  
  这一次他要采取梯次进攻的方式,将这个地穴怪群给蚕食掉。
  
  按照这个战术,他大约需要一个半小时才能将整个怪群全歼,速度虽然不快,但是压力也同样很小,这就是一个平衡的关系。
  
  若是宗慎全军出击,各种大规模的杀伤技能和强力技能一通乱甩,那击杀速度自然就高了,可是战斗负荷也会成倍提升,加之强力技能陷入冷却,一旦面对突然情况或是后续可能的高强度战斗就会显得乏力了。
  
  行军之道,必须要松弛有度才行,用合理的节奏和战术,确保战士们能够尽可能的保持在巅峰的作战状态。
  
  天已经完全亮了,太阳从东方升起,光芒照耀着云层。
  
  现在已经是清晨的六点多了,距离中午十二点地穴挑战的最后一次刷新还有不到6个小时。
  
  中午十二点一过,就标志着地穴挑战进入了最后一天。
  
  持续一周的挑战活动终于要告一段落了。
  
  也不知道这地穴挑战是否会搞出什么花样来,想来领主系统是绝对不会让广大领主就这么简单的度过地穴挑战的。
  
  这几天里,区域也折损了七八百位的领主,现在还剩下7523位领主,这几天的伤亡率其实是要远远低于新手期,毕竟能够度过新手的领主基本都是已经适应生存节奏的人。
  
  而死在地穴挑战的中的那些领主排除一些意外事件,绝大部分都是被地穴怪群给杀死的,由于整个区域的面积广袤,足有四万平方公里,平均下来一平方公里的数量其实也就在一两百头之间,当然这这是平均数量。
  
  而在地穴英雄出现之前,那些地穴怪群的形成都是呈现蛛网状,通过特定的吸引力路径聚集在一起的,这就在一定程度上限制了地穴怪群的活动区间。
  
  加之领主们也在保持着猎杀,整个地穴其实相当的平衡的,地穴怪物和领主势力之间可以说是势均力敌,一切都被控制在一个合适的压力尺度下。
  
  无论是地穴怪物还是领主势力一方都没有绝对的优势。
  
  即便面对抱团之后的地穴怪群,若是领主一方能够联合起来,其实也是能够抵挡的。
  
  就拿特罗洛普来说,若是有四到六位这种实力级别的领主,依托领地的防御,花费一些时间和精力,在付出一些伤亡之后,还是能够干掉那个三千数量级的地穴怪群的。
  
  几十位职业战士,依托防御和地形所能发挥出的战斗力还是很彪悍的,即便是对上石像鬼群和幽魂女妖都有一战之力,结成队伍共同进退,更是能够碾压那些诸如地穴丧尸,尖牙蠕虫这样的弱鸡怪物。
  
  这样的合作情况,在区域中已经开始出现了,尤其是【军团】功能的开启,更是相当于在领主之间建立起了合作的平台和基础。
  
  至少要比之前领主们自发建立的合作关系要牢靠许多。
  
  总而言之,整个地穴挑战是一个很平衡的挑战活动。
  
  既能让领主们压力满满,加大领地的发展难度,又提供了积分兑换使的击杀地穴怪物也能拥有收益。
  
  除此以外双方的实力其实也很平衡,一个区域满员状态有10000位领主降临,平均每隔三四平方公里就能遇到一位领主,而每个区域降临了1000座地穴,初始的比例是10比1,即便经过了初期几天的伤亡之后,也能达到8比1的程度。
  
  一座地穴平均每天刷新2400头地穴怪物七天的时间也就相当于刷新了16800头地穴怪物,平均下来8位领主只需要在七天的活动时间里消灭2100头怪物,也就是每天300头,就能正好消灭整个区域的地穴怪物。
  
  不过整体的领主实力差异,加上地穴的分布原因,让这个字面数据无法达成,许多领主因为位置原因和密度原因可能一天只能击杀一两百头。
  
  甚至还有轮空的时候,一整天就杀个一二十头领主也不是没有。
  
  

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