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第五章:模拟对战(上)

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第五章:模拟对战(上)
  
  他毫不犹豫的选择了第二选项:继续新手任务。
  
  之后,系统给他介绍新手任务的情况,以及玩家如何才能免费获得游戏装备:原来这个新手任务有7天时间,一共三个大关。情景模式只是新手任务的第一大关。
  
  玩家只有在7天之内,完成这三个大关,才能免费获得这些游戏装备。否则,游戏公司同样会在7天之后派专人把设备回收。
  
  “我就知道,天下没有免费的午餐,不过7天时间,时间很充足嘛,像我这样的游戏天才,肯定没有问题。”他感觉不是一般的好,觉得后面这些关卡都是纸老虎。
  
  话不多说,进入新手任务第二大关:模拟对战。
  
  网络游戏的精髓,就是与人对战。网上有云:世界上最幸福的事情,莫过于猫吃着鱼,奥特曼打着小怪兽,而我虐着小朋友。
  
  来到了第二大关的第一小关:赤手空拳。
  
  游戏角色依旧是在练武场,而对面出现了一个看似“手无缚鸡之力”的大叔,身无寸铁。他看了看自己的游戏角色,也是赤手空拳,看来一场肉搏战,在所难免。
  
  话不多说,他马上往对方跑去,准备使出自己想好的“绝技”——左勾拳,右勾拳,再来左横踢,右横踢。
  
  但是结果却很惨,他的左勾拳被对面闪过,手还未收回,就被对方右腿踢倒在地。
  
  他游戏视野立刻一阵晃动,幸好有上一关情景模式的训练,他的心里并不慌张,迅速调整好自己的状态,站了起来。
  
  对面的大叔没并有乘胜追击,只是一个刺耳的声音从对方的口中传来:“你太弱了”,机械的声音,没有丝毫的感情,却让人十分生气。
  
  峰首先是心里一惊,对方居然还会说话,一时间不能确定对方是玩家还是NPC。如果是NPC,心里还能勉强接受,如果是玩家,那这个打击就有点大了。
  
  他马上试着与对方进行沟通,但对面都没有回应,看来是个NPC无疑。吃一堑,长一智,这一次他没有继续盲目进攻,而是开始调整自己打斗的方式。
  
  接下来和大叔的对战中,每当被打倒一次,都会被对方嘲笑:“你太弱了”。
  
  但我们人类之所以是高等生物,那是因为我们有智慧,我们会思考,我们会在失败中总结。他通过一次次的失败,然后再一次次总结经验,最后再一次次修正自己的动作。
  
  而他也不亏是个游戏天才,打着打着就掌握这个游戏的打斗精髓。他的拳法和他的腿法和刚战斗之时,已经有了天翻地覆的变化,躲避攻击的技巧也突飞猛进,也已经掌握了其中的要领。
  
  反观对面的大叔,战斗力还是原地踏步。
  
  和对面的战斗一直持续着,但是战斗形势已经发生了变化,从刚开始的被动挨打,到现在互有来往,对面大叔的口头禅也变成了:“你还不错”。
  
  “学习如逆水行舟,不进则退”,到了最后,当他的战斗能力已经超过对方的大叔之时,终于开始掌握战斗的主动权。
  
  对面曾经的强者,也变成了他现在眼中的弱鸡。大叔终于熬不住他的拳打脚踢,跪倒在他的面前。系统立刻提升:第一小关通过。
  
  他对着即将消失的NPC大叔,骄傲的说了一句:“你太弱了”。
  
  画面一转,来到第二大关的第二小关:主武器精通。
  
  对面是一个拿着长枪的NPC,好似赵子龙一样的打扮。他看了看自己,依旧是赤手空拳,但是面前出现了一堆武器,各种各样的都有。他毫不犹豫的选择了刀。刀是武器中的霸者,之所以他选着刀,其实是受到了他爷爷的影响,爷爷教给他的很多招式都是关于刀的招式。
  
  当他拿起刀的时候,系统默认切换到刀模式。
  
  当我们游戏角色拿着不同武器的时候,我们现实中做出同一个动作,想要传达给游戏角色含义也会不同。
  
  所以,为了玩家更好的区分,享受更好的战斗体验,系统就给玩家提供了很多模式。
  
  休闲有休闲时候的模式;(基础模式)
  
  赤手空拳有赤手空拳的模式;
  
  拿到有刀的模式;
  
  拿枪有枪的模式;
  
  拿剑有剑的模式;
  
  其他武器也都一样,每种武器都有自己独立的模式。而且就算是同样的武器,但是如果样式不同,模式也会不同。
  
  每种模式各自独立且各不干扰,除了休闲模式(基础模式)共用之外。其他每一个模式,玩家都必须重新将自身的动作和游戏角色的动作进行一一配对。
  
  

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