第五百七十七章 东电展的消息,去泰晤士河洗脑子 (第1/2页)
阿美利卡,加利福尼亚州。
日期,三月十六日。
洛杉矶一所私人妇产中心,伴随着一声婴儿的啼哭声,羽生秀树的第二个女儿出生了。
看着被护士放在小床上,皮肤还有些皱巴巴的小生命。
羽生秀树不得不承认,相较大女儿的出生,他此时的心情其实要平静许多。
当然,欣喜自然是有的。
旁边的大床上,脸色有些苍白的黑木瞳转头问羽生秀树,“羽生君,喜欢她吗?”
“当然喜欢了。”
羽生秀树说着上前握住黑木瞳的手。
黑木瞳这次生产,比刘筱莉可要难多了,甚至因为无法顺产最后选择了剖腹产。
现在看起来不但更加虚弱,产后恢复的时间也注定要更长一些。
女人此时无论是身体还是心态,明显都非常的脆弱,需要休养以及来自爱人的安抚。
羽生秀树自然明白这些,把自己掌心的温度传递给黑木瞳后,紧跟着又用温柔的语气说。
“女儿的名字我都想好了,叫夕舞如何?”
黑木瞳轻声念道,“羽生夕舞吗?”
羽生秀树肯定道,“对啊,瞳酱觉得怎么样?。”
黑木瞳轻声问,“羽生君是希望她以后学习舞蹈吗?”
“没有什么特指的东西,只是一种美好的寓意罢了,她是我们的孩子,她的人生想做什么都可以。”
羽生秀树语气自信。
有些东西他给不了,可有些东西他却怎么都不会缺。
“听起来是很美好呢。”黑木瞳语气有些虚弱。
羽生秀树拍了拍黑木瞳的手说,“瞳酱还是好好休息吧,有什么事等你身体恢复一些再说。”
“嗯。”
羽生秀树握着手陪在身边,无疑给了黑木瞳极大的安全感。
没多久,女人便沉沉地睡去了。
这时羽生秀树才松开手,缓缓走出了房间。
门外,一直等待的大地真央迎上来问,“她睡着了?”
“刚睡着。”羽生秀树回答。
大地真央关心道,“羽生桑守了这么久,也该回去休息一下了。”
“你也守了这么久,我们一起回去吧,这边有专人看护,等瞳酱醒了会通知我们的。”
“也好。”
就这样,两人一起返回了羽生秀树在比弗利山新买的豪宅庄园内。
这座豪宅此时也有了新的名字,名叫红枫庄园。
为了陪产,羽生秀树在医院足足待了两天两夜,整个人也确实需要好好洗漱和休息一下了。
不过等他洗完澡返回卧室,拉上窗帘让卧室陷入一片昏暗,躺上床酝酿睡眠的时候。
房门突然被打开。
借着门外的灯光,可以看到一个身穿丝质睡衣,身材婀娜,曲线丰盈的女人走了进来。
门被关上,紧跟着羽生秀树便感觉有娇柔的身体贴了上来。
随之而来的,还有熟悉的声音。
“我想放松一下,我觉得你应该也一样。”
……
三月十七号。
羽生秀树刚刚把厨师特制的产后餐送到黑木瞳所在的房间,坐在床边喂了没几口,秘书便拿着移动电话找到他。
喂饭的事情只能由大地真央接手。
而他则去外面接电话了。
这个时候找他的,除了工作肯定没有别的事情。
果不其然,是北原惠理的电话。
其实羽生秀树和北原惠理在昨天就因为女儿出生通过电话了。
今天的电话里,北原惠理主要是告诉羽生秀树,东电展已经在东京开幕了。
当然,也说了一些竞争对手的动向。
“今天任天堂在东电展上公布了他们的最新外设,可以让SFC主机兼容八位机卡带的主机,同时他们也再次宣布,从今天开始放弃第一方八位机游戏的研发。”
羽生秀树问,“任天堂是最后一個了吧?”
北原惠理回答,“没错,世嘉在去年就宣布放弃八位机游戏开发了,如今除了一些小厂以外,大厂已经全部放弃研发八位机游戏了。”
“八位机的时代结束了啊!”羽生秀树不禁唏嘘。
如今这个时空,受到精灵娱乐崛起的影响,游戏市场的发展已经与另一个时空完全不同了。
原本的时空,尽管世嘉MD主机诞生后,十六位机受到了不少玩家的欢迎。
但因为任天堂的强势,八位机游戏长盛不衰。
八位机游戏硬是延续到八十年代末还有很大的市场。
甚至还因为哈德森与NEC合作,诞生了史上最强八位机‘PCEngine’,也就是被很多玩家奉为至宝,后期移植了众多十八禁游戏的PCE。
当然,与PCE共同兼容的彩色掌机PCEGT也堪称一代神作。
当然,在这个时空PCE依旧存在。
无论精灵娱乐多么强势,无论精灵娱乐与任天堂的战争是多么惨烈。
这个世界也足够大,也还有其他厂商生存的空间。
即便已经是被精灵娱乐一统天下的欧美市场,精灵娱乐的市场占有率也只不过是在百分之八十出头徘徊而已。
但问题是,这个时空的主机霸主精灵娱乐没有八位机。
当精灵娱乐作为领头羊,率先把游戏主机推入十六位时代之后,其他厂商为了不落后,也就必须全部跟进。
所以,八位机时代就这样提前终结了。
这时,北原惠理又说。
“任天堂不放弃不行,为他们生产八位机卡带的两家厂商接受了岩田社长的报价,正式宣布被精灵娱乐的收购,这两家厂商位于霓虹,湾湾,新加坡的生产厂马上就将移交给我们。”
羽生秀树感叹道,“岩田聪的速度还真是快。”
北原惠理说,“何止是快,而且非常多,据我所知,岩田社长今年在内容端与生产端所安排的收购计划,已经正式超过一百六十个了。”
“看起来很有干劲啊。”羽生秀树笑着说。
“如此大张旗鼓地扩张,会不会有些太冒险了。”北原惠理有些顾忌。
“没关系,那些方案我都看过了,没什么大问题。”羽生秀树毫不在意地说。
虽说明年霓虹的泡沫经济就要完蛋。
泡沫破碎,经济下行,对大多数产业来说,当然都是巨大的灾难。
但这些产业之中,却并不包含娱乐产业。
这也是为什么进入九十年代,霓虹经济步入消失的十年,娱乐产业却逆势蓬勃发展的原因了。
人们往往在社会经济发展糟糕的情况下,会减少那些昂贵的消费,比如奢侈品,比如海外旅行等等。
他们会转而去消费那些不那么昂贵,但却能够很快帮他们逃避现实的娱乐活动。
这也是为什么,霓虹的电视剧行业,音乐产业,动漫产业,电子游戏,全都在九十年代迎来了新的黄金时期的原因。
这同样也是羽生秀树不担心的原因。
看看他的产业布局吧,无论是云上娱乐还是精灵娱乐,都是能在泡沫经济时期借风起飞,更能在泡沫破碎后继续蓬勃发展的娱乐产业。
“好吧,既然羽生桑心里有数,那我也就不用担心了。不过今年的东电展取消主展台,很多厂商都第一时间在自己的展位公布了最新产品,岩田社长似乎遇到了一些困扰,你最好和他沟通一下。”
面对北原惠理的提醒,羽生秀树表示他知晓了。
北原惠理如今负责的是精灵传播的工作,不好过多的去参与精灵娱乐的业务。
因此有些涉及精灵娱乐的事情,她直接与羽生秀树沟通有些不妥,所以才提醒羽生秀树去联系岩田聪。
在北原惠理的提醒下,羽生秀树在与北原惠理聊了聊精灵乐园的建设进度后,便立刻拨打电话联系了岩田聪。
电话接通之后,岩田聪首先说了任天堂、以及世嘉在东电展上的情况。
作为游戏开发人员出身的岩田聪,更多关注的方向,还是这两家在新游戏发布上的动向。
按照岩田聪所说,两家的新游戏对精灵娱乐还是很有威胁性的。
对此羽生秀树也不意外。
他虽然已经抄了不少两家的经典IP,但整个八九十年代,热卖的游戏多如繁星,他别说抄到吐血都抄不完。
就算有那个精力和时间,他的脑子里也没有装下所有的游戏。
很多八九十年代的热卖游戏,他也仅仅是在销量榜上看到过一个名字,指望他凭借一个名字就还原出整个游戏,那无疑是天方夜谭。
别的不说,就拿卡普空在去年大卖的经典游戏《洛克人》来讲,他前世就只是看过,却没怎么玩过。
当然,如今卡普空也与精灵娱乐签署了独家协议,游戏全都是在精灵系的平台上发行。
卡普空赚钱,精灵娱乐同样没少赚。
所以现在的羽生秀树,如非必要也不会轻易去抄游戏了。
比起抄游戏,还不如让精灵娱乐保持现在的平台优势,利用平台赚钱才是稳赚不赔的买卖。
不过岩田聪在聊天时,还说起了现在技术发展的近况。
“为我们代工卡带的厂商,已经在2MB大小的卡带技术上取得了突破,最快两个月内就能提供量产产品,成本也能控制在合理的区间内。”
羽生秀树说,“这么说,磁碟机就要被淘汰了。”
想想去年这个时候,磁碟机还是各大厂商的拳头产品呢。
毕竟软盘超过1MB的内存,是当时卡带根本无法比拟的。
谁能想到,短短一年时间卡带容量就突破到2MB级别。
就算2MB卡带的成本超过软盘。
但搭配可存储技术,在玩RPG游戏时的便捷性,以及外设成本消费,却是远远要超过磁碟机和软盘的。
想到这里,羽生秀树脸上露出一个笑容。
2MB卡带,也就是前世他玩过许多四十合一,八十合一卡带游戏的载体,不但承载了游戏,也承载了他的童年。
由此联想,如今国内的山寨游戏机应该已经开始发展了吧。
前世,任天堂FC主机“平易近人”的性能,让香江,湾湾等大量半导体厂商,轻易便推出了可替代的电子配件。
这些配件的诞生,间接促进了许多山寨游戏机厂商的诞生。
这一世,精灵娱乐的PS主机技术虽然比八位机难上一些,但要说东南亚那些半导体厂商搞不出来平替配件,他是完全不相信的。
山寨这门生意,可不是内地华强北才出现的。
早年霓虹山寨欧美的,后来南韩东南亚山寨霓虹,所有的一切不过是个轮回罢了。
不过根据精灵娱乐法务部的调查,东南亚地区精灵娱乐的山寨产品,其实是远远比不上任天堂的产品的。
究其原因并非技术,而是成本。
精灵娱乐靠着夸张的产量,基本上把利润压制到了极限。
本身配件就比八位机要贵的情况下,山寨厂商想在山寨PS主机时还维持利润,其实是一件很难的事情。
而需求山寨主机的市场,其实都集中在一些欠发达地区,这里的消费者只对价格敏感,对游戏反而没有那么在乎。
他们不会关注专业的游戏杂志,不会关注当今世界主流的游戏资讯,更不会关注大大小小的游戏展览会。
对于这些消费者而言,只要有游戏玩就足够了。
至于这游戏是否是最好玩的游戏,那根本不重要。
任天堂的FC主机容易山寨,游戏本身质量也不算差,自然成了大量山寨厂商的第一目标了。
这种情况下就出现了一个很有意思的事情。
那便是明明在主流市场上,任天堂已经被精灵娱乐打的节节败退,游戏口碑被全面碾压。
可在山寨游戏机横行的市场上,任天堂才是真正的大厂,任天堂的游戏才是最火的游戏。
表面上看,这固然对精灵娱乐是一件好事。
毕竟谁也不希望被白嫖。
但长远来看,羽生秀树却带着一丝忧虑。
市场在那里,你不去抢占,自然就会有人去抢占。
游戏机和卡带的直接收入当然很重要。
但间接带来的品牌认同,IP认同,版权文化价值潜在用户的培养,却也同样重要。
他有时也在考虑,是不是要主动以某种策略提前进入市场,哪怕这个策略现在看起来盈利有限。
不过这终究只是一个想法。
也是前世任天堂都没有去做的事情。
所以,他还是想等返回霓虹之后,面对面与岩田聪,以及精灵娱乐的高层好好商谈一下。
恰好这时,岩田聪又说起了另一件事,打断了羽生秀树的想法。
“会长你听说过PCE主机吗?”
“当然,哈德逊和NEC在去年开发的那款主机,这好像是台八位机,还在卖吗?”
羽生秀树刚才还在想NEC这款主机,结果岩田聪这会又提起了。
岩田聪解释,“这部机器的硬件配置很优秀,某些方面采用了十六位架构,因此不能单纯的说它是八位机。”
羽生秀树说,“看来是还在卖,NEC的技术水平很好,哈德逊的游戏开发能力出色,能取得一定的市场也不奇怪。”
精灵娱乐发家的时候,还曾经因为配件被NEC刁难过,这家霓虹半导体厂商的技术实力毋庸置疑。
至于哈德逊,淘金人,炸弹人,高桥名人冒险岛都是他们旗下的经典游戏,这些版权让羽生秀树都十分眼馋呢。
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